У травні 2026 року Valve випустила новий Steam Controller. Від першої моделі 2015 року лишилися хіба сенсорні панелі — усе інше перероблено. Ось що змінилося.
Класична компоновка
Новий контролер отримав два повнорозмірні стіки, хрестовину, кнопки ABXY, аналогові тригери й бампери — як у звичних геймпадів. Плюс кнопки «Steam» і меню швидкого доступу та чотири кнопки хвату на тильному боці, яким можна призначити будь-яку дію.
Магнітні стіки TMR
Стіки працюють на магнітних датчиках TMR. Valve обрала їх заради кращого відчуття, чуйності й довговічності. Стіки мають ємнісні сенсори: торкнувшись стіка, можна ввімкнути керування рухом.
Сенсорні панелі, гіроскоп і Grip Sense
- Дві квадратні сенсорні панелі 34,5 мм з вібровідгуком і налаштовуваною силою натискання — для точного керування камерою чи курсором.
- Шестиосьовий гіроскоп для прицілювання рухом.
- Grip Sense — дві ємнісні зони на ручках: тримаєте контролер — гіроскоп працює, відпускаєте — вимикається. Grip Sense можна призначити й як окрему кнопку.
Puck і підключення
У комплекті — Steam Controller Puck: бездротовий адаптер 2,4 ГГц, що під'єднується до ПК через USB-C. Затримка — близько 8 мс, до одного Puck можна підключити чотири контролери, а ще через нього контролер заряджається. Також є Bluetooth і дротове підключення USB-C. У Steam Machine приймач уже вбудований.
Автономність
Акумулятор 8,39 Вт·год — понад 35 годин гри. Під час гри зі Steam Frame, коли шолом відстежує контролер, заряд витрачається швидше.
З чим працює
З будь-яким ПК чи пристроєм зі Steam або застосунком Steam Link: Windows, macOS, Linux, планшети й смартфони. А також зі Steam Deck, Steam Machine і Steam Frame. Кнопки, гіроскоп і сенсорні панелі налаштовуються в Steam Input окремо для кожної гри.





